《神曲》是一款角色扮演类的网页游戏,游戏主要围绕城池发展、副本探索为主线而展开,作为城主的玩家通过发展城池、招募军队与魔族进行抗衡。

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《神曲》法师加点百家全说

时间:2012-04-01 16:13:27  |  作者:小水  |  来源:游戏风云  |  收藏

观点一:
  法师加点心得:
  本人现在是44级法师,点数只有22点,装备是35JJC套装,加点仅追求实用性。本人走的是奶妈路线。
  电流,烈焰,这俩蛋疼的技能由于点数问题只加到3点。这里用掉6点。
  回复,加满,PK虽然不怎么用但在地宫还是非常好使的。这里用掉3点。
  元素之心,加满。因为每次攻击让你多加2点怒气,那么烈焰的时候只要对面有4个怪以上不但不减怒气反而会增加怒气,实用。这里用掉2点。
  奥义狂雷闪击,1点,为了鸣雷没办法。这里用掉1点。
  魔法掌握,法师的基础被动技能,不用说,点满。这里用掉3点。
  鸣雷,1点。鸣雷技能准备时间是非常长的,用过都会发现,你用一次鸣雷,对手或怪能动2次。点来纯粹为了打世界BOSS的时候增加输出。这里用掉1点。
  治疗增效,1点,光之祝福前奏。这里用掉1点。
  净化,1点。用处1同上,第2就是地宫打大眼怪的时候,即时驱散掉他攻击时附加的减速,其实是个无所谓的技能。这里用掉1点。
  晓之光,作为奶妈这个不能不得不满。实用性高,7回合5%的回复可以说相当于怪在7回合内打你的伤害减少。这里用掉2点。
  光之祝福,加满!这个就不解释了,地宫里的救命技能,群体副本里的省血瓶绝招。像我们这种混搭着2,3级宝石的小玩家们想带骑士轻松过60关BOSS就靠他了,6000法功大概能加7500血。这里用掉2点。
  一共22点。46级加4级电流,48级加4级烈焰,目前是这样考虑的。
  观点二:
  神曲法师技能加点主要就是基本技能满,治疗满。被动技能元素满 魔法加成满。
  观点三:
  神曲法师技能加点顺序
  本人现在是43级法师,战力15263,35JJC套装,40的饰品和戒指套。下面是我个人的心得,不代表官方。
  加点这东西,没有固定的加点方法,只要大家用的开心用的顺手就好了。
  先说说我的加点,加法比较中庸,先说说为什么。电流,不用说,肯定是加满,烈焰,也是加满,还有恢复,这三个是主要的PK技能,所以必须加满。
  元素之心,这个技能也要加满,因为每次攻击让你多加2点怒气,别小看这两点怒气,如果2个装备差不多的法师PK,就是怒气决定的胜负的关键。多一点怒气,就多了一丝胜利的机会,当然,如果你和对面法师装备差距太大,那这2点怒气就没有那么大作用。
  奥义狂雷闪击。这个技能我点满,是为了后面的鸣雷,3级鸣雷需要2级的奥义狂雷闪击。
  魔法掌握。法师的基础被动技能,不用说,3级加15%的魔法伤害,所以还是要点满的。
  而鸣雷,为什么我要舍掉2点去把鸣雷点到3级。因为3级鸣雷的伤害和2级奥义狂雷闪击的伤害差距不是很大,但是奥义狂雷闪击需要80点怒气,而鸣雷只要50点,所以在PK的时候,偶尔还是能用出鸣雷,而奥义狂雷闪击却基本用不出。